Technique intégré au GPU Geforce3 visant à déterminer si un pixel sera visible ou non au final, afin de savoir s´il est utile d´en effectuer le rendu.
« Retour à l'index du dictionnaireTechnique intégré au GPU Geforce3 visant à déterminer si un pixel sera visible ou non au final, afin de savoir s´il est utile d´en effectuer le rendu.
« Retour à l'index du dictionnaire
Commentaires récents