(Français : En continu).
Le
streaming est un principe utilisé principalement pour l’envoi de contenu
en « direct » (ou en léger différé). Très utilisé sur Internet, il permet de commencer la lecture d’un flux audio ou vidéo à mesure qu’il est diffusé. Il s’oppose ainsi à la diffusion par téléchargement qui nécessite par exemple de récupérer l’ensemble des données d’un morceaux ou d’un extrait vidéo avant de pouvoir l’écouter ou le regarder.
Le lecteur de contenu streaming va récupérer une partie du contenu qu’il met dans une mémoire tampon (dite ‘buffer‘).
Lorsque le programme estime qu’il a suffisamment de données dans sa
mémoire tampon pour lui permettre de lire le contenu audio ou vidéo sans
accroche, même en cas de petit ralentissement réseau, la lecture démarre.
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