Zone de la mémoire graphique réservée aux calculs d’effets spéciaux ou d’ombres.

Le stencil Buffer est un tampon de données supplémentaire, en plus du tampon de couleur et du tampon Z (z-buffer), que l’on trouve sur le matériel graphique moderne. Le tampon est par pixel et fonctionne sur des valeurs entières, généralement avec une profondeur d’un octet par pixel.

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