(Anglais : S3 Texture Compression)
Cette normemise au point par S3 et supportée par DirectX6 permet de compresser et décompresser en temps réel les textures des jeux sans presque aucune dégradation de qualité. Le résultat : avec les cartes graphiques associées aux jeux qui supportent cette norme, les jeux sont vraiment beaucoup plus beaux car la taille et donc la résolution graphique des textures utilisées est plus élevée.

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