Cette mémoire est dédiée au stockage des données vidéo. Plus elle est grande et plus l’image affichée sur le moniteur aura une résolution élevée et un grand nombre de couleurs. Une image de taille 320 x 200 x 1 bit=64000 bit, donc 8000 octets, un peu moins de 8 Ko. Les deux valeurs d’un bit suffit de donner deux couleurs à chaque pixel. En 16 millions de couleurs on utilise trois octets pour coder les couleurs de chaque pixels. En 640 x 480, 16 millions de couleurs, il faut 640 x 480 x 3 octets = 921600 octets, donc 900 ko.
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